"Sky流",是指Human vs Orc时,在有酒馆的地图上,Human在中期招募召唤类的2英雄,如兽王、火焰领主、地精,利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与Orc进行对抗的战术。
Sky流的起源:
在可考证的replay中,最早发明并使用这个战术的是我国的Human选手Guangmo。他最先在地图TM上采用,初期早早造好伐木场和圣塔,然后用少量的步兵和雇佣兵和Orc抗衡,中期召唤兽王压制,双神秘圣地量产男女法师,用减速和治疗减弱兽族的伤害,用源源不断的召唤生物歼灭兽族的部队。这就是Sky流的雏形。
Sky流的成因:
为何会出现Sky流?一个新战术的出现原因会有很多。但是这个新战术要从出现到被认可,到被广泛模仿,直到取代原来的战术,成为最主流的战术,无非只有一个理由--它比其他战术更完善,破绽更小,适应性更强。
很早的Human玩家一定了解Human最辉煌的时期--从ROC到TFT1.12版本,Insomnia用火枪手将除了内战之外的其他三个种族一一吃遍,以不变应万变的万金油战术一直辉煌到了1.13版本,人族无法再在分矿上召唤民兵后,开始走下坡路。其他三个种族开始从如何在正面打败火枪手的思路,转变到"如何抓住火枪手的劣势、克制火枪手的优势"的这个思路上来。
1.14-1.16 Sky流应时代的需要而生
版本1.14:
刚才说到1.13版后,Human开始走下坡路。在1.14版,Orc对Human打法开始有针对性起来,主要打法可以概括为:前期压制人族基地,压制大法的HP或者是干扰人族农民伐木;中期利用前期的优势,加快牛头的MF,然后开始和对手换家,屠杀农民,逼迫人族回城,由此来干扰山丘练级;后期利用科技(例如嗜血术、牛头、火焰车等兵种)和中期积累下来的优势(如牛头的等级、经济上的优势转化成的道具优势等),一举攻溃人族。
Insomnia和rs.suboshi在PlunderIsle地图上的一场战报,suboshi顶着完美人族的完美组合--雷霆一击和暴风雪,用双片杀和火焰车活生生地消灭了整个火枪法师编队。

这并非完美人族操作不理想,而是劣势一点点的积累了起来。回看录象初期,Insomnia的大法被先知和狼活生生的追死在基地里。中期,suboshi利用狼骚扰Insomnia缺乏保护的农民,还用主力部队血洗了Insomnia的农民一次,逼迫Insomnia回城,影响了MK的等级。最后的决战,Insomnia从人口、科技、等级、道具都落后于对手,失败也在情理之中。

Insomnia也并非固执之人,在明白火枪后期在双片杀面前的脆弱后,也进行了一些打法转变。其中比较典型的是"冰封十大经典战役之一"的那场比赛,这盘让大家赏心悦目,最后为Insomnia惋惜的比赛。
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